Projeto conceito · criado pela VEXA ← Voltar ao portfólio
Estopim Inscrever time

Temporada 01 · inscrições abertas

Acende o pavio.

Campeonato amador de games com cara de final grande: cinco modalidades, máquinas iguais para todo mundo, narração no telão e uma chave que você acompanha ao vivo. Monte o time, a gente acende o resto.

Formato ilustrativo de projeto conceito.

// Modalidades

Escolhe a tua arena

Cinco chaves, cinco estilos de jogo. Sem citar título: cada modalidade vale para os jogos do gênero que a organização definir na temporada.

01

Mira

Tiro tático · 5v5

  • Chave dupla
  • Melhor de 3 na final
  • 5 titulares + 1 reserva

02

Rota

Arena de batalha · 5v5

  • Chave dupla
  • Draft no telão
  • 5 titulares + 1 reserva

03

Ringue

Luta · 1v1

  • Eliminação simples
  • Melhor de 5 na final
  • Controle próprio liberado

04

Gramado

Futebol virtual · 1v1

  • Fase de grupos + mata-mata
  • Ida e volta na final
  • Elenco livre

05

Zona

Sobrevivência · trios

  • Pontos por rodada
  • 6 quedas na final
  • 3 titulares

// A arena

Mesma máquina, mesma chance

  1. 01

    Estações iguais

    Mesmo hardware, mesma tela, mesma cadeira. Ganha quem joga melhor, não quem trouxe o PC mais caro.

  2. 02

    Rede só do torneio

    Conexão cabeada separada do público. Caiu? A partida pausa e volta do mesmo ponto.

  3. 03

    Telão e narração

    Semifinais e finais no palco, com narração ao vivo e replay das jogadas.

  4. 04

    Sala de aquecimento

    Estações livres para treinar a mira e acertar o fone antes de subir.

Fileira de estações de jogo iluminadas em uma arena escura
Equipe jogando lado a lado com fones de ouvido
Pessoa de moletom segurando um controle sob luz neon
Teclado iluminado e monitor em uma estação de jogo

// Chaveamento

A chave se desenha

Role a página e veja a chave andar: quartas, semi e final. Times e resultados são uma simulação.

Time A1 Time H8 Time D4 Time E5 Time B2 Time G7 Time F6 Time C3 Time A Time E Time B Time C Time E Time B Seu time? 2–02–12–02–1 2–12–0 ?

Chave ilustrativa: times genéricos e placares de simulação.

// Agenda

Dois dias de arena

  1. Check-in e credenciamento

    Confirmação dos times, crachá e mesa definida.

  2. Aquecimento livre

    Sala de aquecimento aberta para todas as modalidades.

  3. Grupos · Gramado e Ringue

    Partidas simultâneas nas estações 1 a 16.

  4. Quartas · Mira e Rota

    Chave dupla começa; quem perde ainda tem vida.

  5. Zona · quedas 1 a 3

    Trios na arena, placar de pontos no telão.

Horários ilustrativos — projeto conceito.

// Inscrição

Monta o time, acende o pavio

Simulação: o botão abre o WhatsApp da VEXA, criadora deste projeto conceito, com a ficha do seu time.

Modalidade
Time já está completo?
Estopim · T01VAGA #—

Seu time

Escolha a modalidade

Capitão—
StatusMontando

// Regras rápidas

Antes do start

Preciso ter o time completo para inscrever?

Não. Inscreva com o que tiver; a organização ajuda a fechar o time com jogadores avulsos até a semana do evento.

Tenho que levar equipamento?

As estações são iguais para todos. Fone, mouse e controle próprios são liberados, desde que passem pela mesa técnica.

Tem idade mínima?

Menores de 16 jogam com autorização assinada pelo responsável; a classificação indicativa de cada jogo é respeitada.

Como funciona a chave dupla?

Perdeu uma vez, cai para a chave inferior e continua vivo. Perdeu duas, está fora. A final junta o melhor de cada lado.

E se a conexão cair no meio da partida?

A partida pausa, a mesa técnica resolve e o jogo volta do mesmo ponto sempre que o modo permitir.